協業

デザイナーがデザインの改善を要求するとき、修正にかかるコストやスピード・メンテナンス性を犠牲にすることは考慮していない気がする。なんとなくインターフェースが気に食わない、だから「補完機能を入れて」「ボタンを3ピクセル上にずらして」。
翻って自分を見てみるに、どれだけデザインが損なわれているか・お金を損しているか、考慮していないような気がする。「ソースコードをきれいにしたい、そのほうがメンテナンス性が上がるから」「このボタンはなくていい、そのほうがさっさと実装できるから」。
一部のマネージャのことを考えると、お金のことしか考えていないような気がする。「もう一人リソースを追加すれば3人月で(ry


ずらすらと並ぶバグ・要望のリストを見ると、誰が「このバグを直すこと」を決定するべきなのか、といつも思う。